Заказать звонок
Мы свяжемся с вами в течение одного рабочего дня
Исследование LDM: Корпоративная разработка в России 2025

70% компаний отмечают, что собственная разработка не успевает за бизнесом: исследование LDM

25.02.2026
В исследовании приняли участие директора по разработке, CIO и CTO крупнейших компаний в области финсектора (33%), ритейла (32%), промышленности (28%), а также нефтегазовые и ИТ-предприятия, где предъявляются высокие требования к нагрузке и безопасности систем.
Финансы
Ритейл
Промышленность
Нефтегаз
ИТ
Внутренняя разработка до сих пор является важным стратегическим активом бизнеса, но реальные возможности технических отделов не совпадают с ожиданием руководства. Так предприятия попадают в «ИТ-ловушку»: список задач стремительно растет, а архитектурная инерция и глобальный дефицит квалифицированных специалистов тормозит инсорс-разработку и сопровождение цифровых систем.
В ряде организаций бэклог исчисляется тысячами задач в год, но собственных ресурсов и компетентных сотрудников не хватает на их своевременную реализацию. Бизнес готов отсрочить изменения на 3−7 дней. Но реальность показывает иную картину: фактический time-to-market в legacy-ландшафтах — 6 месяцев и более. Таким образом, медленная собственная разработка не может догнать современный бизнес, из-за чего компании сдают позиции в конкурентной гонке.
time-to-market
более 6 месяцев
Финансовые и госструктуры, высокое влияние законодательных изменений
10%
1-3 месяца
Сложные согласования, частичный CI/CD
20%
2-4 недели
Комбинированные процессы, ручное тестирование
20%
1-2 недели
Частично автоматизированные релизы, agile-спринты
30%
до 3 дней
Полный CI/CD, микросервисы, автотесты
20%
0%
5%
10%
15%
20%
25%
30%
35%
Доля компаний, %
time-to-market
В ходе интервью выяснилось, что около 28% корпоративного ландшафта компаний-участников — это внутренняя разработка. Остальные 72% приходятся на приобретенные платформы. При этом граница между концепциями стирается, так как большинство готовых решений требует глубокой кастомизации, которая ложится на плечи внутренней команды. В итоге лишь треть функций из коробочной версии используются сотрудниками, остальные возможности дорабатываются самостоятельно на базе купленной системы. Также организации часто сталкиваются с архитектурной сложностью, техническим долгом и замедлением поставки изменений.
Отношение к low-code среди enterprise-сегмента сложилось спорное. С одной стороны — инструменты подходят для MVP (минимально жизнеспособного продукта) и оптимизации административных процессов. С другой — когда компания берется за масштабирование критических систем, возникают проблемы: рост трудозатрат, сложности с производительностью, зависимость от вендора и недостаток экспертизы. Участники исследования также отмечают, что low-code — местами удобная технология, но зачастую она дороже и сложнее, чем разработка на стандартных языках.
«Архитектурная сложность — главный системный барьер для бизнеса в 2026 году. Компаниям важен предсказуемый time-to-market без роста технического долга. Сейчас организации переходят от хаотичной кастомизации к платформенному подходу, где микросервисы, CI/CD, автотесты и ИИ становятся частью единой системы. В дальнейшем конкурентоспособность ИТ-команд будет определяться не количеством разработчиков, а зрелостью архитектуры и процессов».
Любовь Черкасова
директор по развитию платформы LDM
«Результаты исследования подтверждают системную проблему отрасли: внутренние ИТ-команды часто оказываются заложниками архитектурной и организационной инерции. При этом бизнес все чаще ожидает от ИТ не просто поддержки, а готовности к постоянным изменениям. Одной их задач Ассоциации как отраслевого сообщества является помощь в развитии отрасли».
Ян Савельев
исполнительный директор Ассоциации «РОСЭУ»
Еще больше полезной информации в наших соцсетях